アンリミテッドとは、ゲーム『Shadowverse』における対戦フォーマットの1つであり、全てのカードパックのカードを使ってデッキを組むことができる。
(ただし、リサージェントカードは使用することができない)
禁止・制限カードは以下の通りである。
| 禁止カード |
|---|
| 《機構の解放》 |
| 《不穏なる闇の街》 |
| 制限カード |
|---|
| 《加速装置》 |
ほぼ全てのカードを使う事ができるため、ローテーションに比べてデッキ全体のカードパワーが高い。
そのためゲーム展開が高速になりがちなのが特徴で、平均キルターンは5と言われている。
上振れれば4ターンキルも起こるし、かなりのレアケースではあるが3ターンキルも起こりうる。
一方で、6ターン目まで伸びることは珍しくない。あるデッキは状況次第で意図的に8ターン目まで引っ張ることも。
言い方を変えれば、デッキ選択によってある程度ゲームの範囲を決めることができるということである。
このゲームで使われるデッキは、以下の3つ要素(勝ち筋)のうち1つもしくは複数を持っている。
・再序盤から何らかの形で打点を出して、相手リーダーの体力を0にする(アグロ)
・特定のコンボを決めることで相手リーダーの体力を一気に20減らす(OTK)
・対処が難しい盤面を作ることで相手を追い詰める(制圧?)
複数の要素を持っているデッキは、それらをバランスよく併せ持っているものもあれば、そのどちらかがおまけに近いものもある。
そこに回復や除去の豊富さ、安定性、デッキ枠の自由度といった評価指標が絡んでくる。
環境である程度戦えるデッキは20種類以上存在するが、どのデッキにも個性があるのは3つの要素にそれぞれ細かな強弱が加わっているからなのかもしれない。
カードによっては、他のルールの影響を受けるため毎月微妙に能力が変わる。
パーツがこの影響を受けているデッキは、月によって使いにくくなることがある。
詳しくはここを参照。
最終更新日:2025/11/13